Lega degli Esploratori: vale la pena comprarla?

Lega degli esploratori_vale la pena comprarla?

La Lega degli Esploratori é la terza avventura di Hearthstone, disponibile dal 13 Novembre qui in Italia. È composta di quattro ali, ognuna delle quali acquistabile al costo di 700 monete o 5,99€. Se invece deciderete di acquistare l’intera avventura avrete accesso ad uno sconto sul totale (17.99€ invece che 23,96€), il prezzo in monete invece rimarrà sempre lo stesso (2800 monete).

Cosa ci porta questa avventura? Innanzitutto 13 nuovi boss affrontabili a due difficoltà diverse, ma sopratutto ben 45 nuove carte! Avrete già notato come il costo sia minore e il numero di carte maggiore rispetto alle precedenti avventure. La domanda è quindi: conviene acquistare questa nuova avventura o è meglio spendere quei soldi in buste di espansione? Entriamo nei dettagli per scoprirlo!
Per iniziare osserverei con cura i servitori leggendari: in questa avventura ce ne sono 5, e sono tutti molto interessanti e sicuramente competitivi:

  • Reno Jackson

Reno_Jackson_Lega degli Esploratori- vale la pena comprarla?
Carta che personalmente adoro, permette di giocare mazzi control molto studiati e divertenti, ha creato anche un tier a sé stante (RenoLock).

  • Brann Barbabronzea

Brann Barbabronzea Lega degli Esploratori- vale la pena comprarla?

Carta estremamente competitiva, buone statistiche e costo ridotto, ma la cosa migliore è la sua sinergia con i servitori con Grido di Battaglia. Il punto forte é il fatto che questi servitori sono già comunemente giocati grazie alla forza di avere un’abilità che si innesca appena il servitore entra in gioco. Raddoppiare questi effetti porta un vantaggio pazzesco. Molto spesso basta usare il suo effetto 2-3 volte sui servitori giusti (Curabot Antico, Drago del Crepuscolo per esempio) per vincere un match.

  • Ser Pinnus Mrrgglton

Ser Pinnus Mrrgglton Lega degli Esploratori- vale la pena comprarla?

Prima leggendaria a costo uno del gioco, ha un ottimo body ed un effetto molto potente. Infatti permette di creare mazzi aggressivi con classi votate alla difesa (Guerriero, Sacerdote) o viceversa, mazzi control con classi più aggressive (Cacciatore, Ladro). Un must nel nuovo aggro Shaman.

  • Elise Cercastelle

Elise Cercastelle Lega degli Esploratori- vale la pena comprarla?
Carta particolarissima, giocata sopratutto in mazzi control e/o fatica, trasforma carte “morte” in leggendarie per il lategame. Il body non è male. Inoltre é la responsabile di alcuni dei match più divertenti che ho mai giocato.

  • Arciladro Rafaam

Arciladro Rafaam Lega degli Esploratori- vale la pena comprarla?

 

 Leggendaria dal costo altissimo, che ci regala una magia che costa ancora di più. Buona finisher per un mazzo control, non ha visto molto gioco finora.

Adesso vediamo le carte delle rarità più basse che ritengo più competitive:

  • Tumulazione

  

Ottima rimozione per grandi servitori, che ci aiuta in fatica e ci fornisce una carta ad alto valore. Un must nel nuovo Control Priest.

  • Curatore del Museo

  

I servitori con Rantolo di Morte sono generalmente molto potenti, e questo lo rende molto apprezzabile. Inoltre è stato rivelato che con la meccanica Discover si ha il 400% di possibilità in più di trovare una carta di classe rispetto ad una neutrale, quindi a conti fatti una volta su tre potremo scegliere l’unica carta con Rantolo di Morte del Sacerdote: Cultista Oscuro, che è sempre un ottima carta. Molto giocato nei Control Priest.

  • Raptor Cavalcabile

Una sorta di Segatronchi Pilotato in miniatura, molto forte in quasi tutti i mazzi druido, specialmente in quelli aggressivi.

  • Guardiana di Uldaman

Carta che ha trovato spazio in tutti i tipi di mazzo Paladino (nonostante i suoi drop a 4 siano già indiscutibilmente forti). Se volete giocare Paladino a livello competitivo dovete averla!

  • Losco Venditore


Anche qui abbiamo una carta dal power level altissimo, giocata sia in Zoo che in RenoLock. Molto flessibile, la sua forza sta nel fatto che lo stregone ha ottime carte a costo 1.

  • Trogg delle Gallerie


Uno dei drop a 1 più forti di sempre, una delle migliori carte dello Sciamano. Ha ridato vita all’intera classe. Ora come ora, se giocate Sciamano, dovete averlo.

  • Alba dei Murloc Viventi


Carta che ha creato un mazzo che le gira attorno; molto divertente e abbastanza competitivo.

  • Raptor Riesumato


Ottime statistiche, effetto mostruoso. Possibilmente una delle carte più forti dell’espansione, bilanciata dal fatto di essere nel Ladro. Ha fatto nascere l’archetipo Deathrattle Rogue.

  • Gorillabot A3

Prende il posto dello Yeti Meccanico in tutti i mazzi Robot; fornisce vantaggio carte avendo comunque un body discreto.

  • Evocatore Etereo


Una delle mie carte preferite, è subito entrato nelle liste di Tempo Mage per le sue statistiche aggressive e per la forza delle magie del Mago. Inoltre rende più giocabile il control Mage (come ad esempio il Reno Mage di cui ho parlato nello scorso articolo >vedi qui<)

Avrete notato dalla trattazione che ogni classe ha ricevuto alcune carte che ormai sono dei must, e che le leggendarie sono tutte giocabili e competitive. Personalmente ritengo la Lega degli Esploratori uno dei migliori acquisti che si possa fare nel gioco, e ritengo che per giocare in modo competitivo sia necessario averla.

Con questo è tutto, al prossimo articolo! Per qualsiasi chiarimento e/o domanda mi trovate su Hearthstone: JohnnyRotten #2859

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2 pensieri su “Lega degli Esploratori: vale la pena comprarla?

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