L’Arena, introduzione. Il primo passo per le 12 vittorie [Guida]

In questo momento sarei potuto essere a caccia di qualche bel pesce fresco da intrappolare nel mio becco invece sono qui da voi per parlarvi di una novità nella Repubblica, perciò sturate bene quelle orecchiacce da granchi. Quello che ci aspetta sarà un periodo di profondi cambiamenti per il gioco, con l’introduzione di un nuovo formato, lo Standard, e una nuova espansione fresca fresca, eppure … Continua a leggere L’Arena, introduzione. Il primo passo per le 12 vittorie [Guida]

Segreti, parte 2: Paladino

Murlocchini d’ogni razza, colore e religione qui è il Pellicano che parla, drizzate bene le antenne state attenti a non finire nel mio enorme beeeeecco. Eccoci al secondo appuntamento con la nostra rubrica (qui la parte 1), oggi, per l’occasione, ci siamo intrufolati in casa del nostro amico Uther per analizzarne i più reconditi segreti. Segreti, parte 2: Paladino Il rapporto tra il paladino e queste … Continua a leggere Segreti, parte 2: Paladino

Control Priest [Deck-Tech n°8]

Mrrglahrrlghrllg!! Quegli infami dei murloc non ti danno un attimo di tregua, ti si infilano anche nei pantaloni, vediamo se Andwin riuscirà a calmarli con una ninna nanna. Amici della Repubblica dei Murloc oggi analizziamo insieme un mazzo divertente da giocare, forte ed economico: il Control Priest [Deck-Tech n°8]. E’ un mazzo veramente rognoso da trovarsi contro, alta salute dei servitori, rimozioni, niente di meglio per far impazzire … Continua a leggere Control Priest [Deck-Tech n°8]